Bassmasterクラシック出場を目指し、米国バストーナメントを戦うKen-Dの奮戦記です。。。

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:[クランキング強化合宿] B.”食わせどころ”を作る

中層クランキングをやり込むと、「追ってくるけど喰わない」事の多さに気付かされるでしょう。
そんな時非常に有効なのが、最後にバイトに持ち込む“食わせどころ”を作る事。
ハンプにワンタッチさせる事で追い詰めたと思わせれば、口を使う確率を大きく上げられると思います。

もちろん食わせどころはバンクだったりウィードだったりブッシュだったり、色々なケースが考えられます。
つまりアプローチを考える際に必要なのは、

1.バスがどこにいて、
2.どこでルアーを発見させて、
3.どこに追い詰めて食わせるか。

こうした考え方は、全てのルアー/シチュエーションに応用できると思います。

 

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